AI News Watcher
Tuesday, Jun 9, 2026  ·  Daily briefing
Feed Telegram
Daily briefing · By AI News Watcher · Jun 09, 2026 · 2 min read · Luma AI ← Back to feed

Ray3.2 от Luma: покадровое управление видео и первый полноценный API daily

До 16 кейфреймов в одном клипе и 16-bit EXR на выходе — впервые всё это доступно через API; 5 секунд в 1080p стоят $1.20.

Ray3.2 от Luma: покадровое управление видео и первый полноценный API
Редакция · Daily briefing

Раньше AI-видео можно было только «попросить» — теперь его можно режиссировать. Luma выпустила Ray3.2 с покадровым контролем и одновременно открыла API, через который всё это встраивается в существующие студийные инструменты напрямую, без промежуточного ПО.

Главное техническое новшество — мультикейфреймы: до 16 точек внутри одного клипа, каждая из которых фиксирует нужное состояние сцены. Это даёт прямой контроль над темпом, движением камеры и сменой планов — вместо того чтобы надеяться, что модель угадает. Отдельно добавлен трекинг до восьми лиц одновременно с сохранением актёрской пластики: скелет, жесты и мимика переносятся кадр за кадром. Максимальная длина клипа — 20 секунд при 1080p.

Впервые весь контрольный слой Ray доступен через API — включая мультикейфреймы, Reframe, видео-в-видео (V2V) и EXR-экспорт. Цены pay-as-you-go:

Для профессионального стека критичны два момента. Нативный HDR и 16-bit EXR позволяют вставлять AI-кадры прямо в DaVinci Resolve или Nuke без перегонки форматов — это разница между «превью» и полноценным активом для колориста. Reframe меняет соотношение сторон и заменяет фон, сохраняя оригинальное освещение: клиентская правка превращается в точечную операцию, а не в пересъёмку.

Ray3.2 закрывает главный разрыв между AI-генерацией и реальным продакшном — EXR плюс кейфреймы переводят его из категории «инструмент для набросков» в актив пост-продакшна. Честный пробел: Luma не назвала ни одного конкретного студийного партнёра, не опубликовала замеров скорости генерации через API и не раскрыла лимиты запросов в базовом плане. Без этих данных оценить пригодность для рендер-ферм с реальной нагрузкой пока невозможно.

Дополнительные источники

  1. Luma Ray3.2 Product Page
  2. Luma Ray3.2 API Documentation
  3. toolhatch.ai
  4. timesofai.com
  5. lumalabs.ai

Источники

  1. https://lumalabs.ai/news/introducing-ray-3-2 news
→ Опубликовано в Telegram: @agentic_ai_news/480